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這是一個智力遊戲不涉及機會,也許,幾乎可以肯定,
今天最古老的所有遊戲都知道並實踐。
它是在董事會發揮,董事會開始空的,它們被引入
用石頭做的最終目的 領土;遊戲的中國名字叫威馳,
這意味著“籬笆”,因為遊戲 它由圍欄和圍繞著大
多領域盡可能使用 磚或石頭被稱為互換,
石頭或芯片。 被放置在十字路口,一旦移動
每次,但要看到什麼是境內, 如果黑得做點什麼,我們會,
二,四,六,八分領土。 境內不分割,
石頭被用於周邊地區, 空間,使境內。
在最後,誰更有點贏得比賽的領土,簡單明了。
我們的目標不是將死,如下棋,但它完成,
如果比對手只有一點更多的領土。
在板的邊緣,你不需要投入,使牆...
在板的邊緣,它不會需要投入。這,當然,降低境內,
它不會需要投入, 進行計數,就好像它是一個壁,所述邊緣
移動每一次和播放 十字路口,例如有,白來了這裡...
例如,有黑,白這裡... 正如你看到先找角落,為什麼呢?,
因為在彎道中更容易的領土,因為我們已經擁有了板邊緣
牆,使它更容易使領土。
通常情況下,他們首先佔據了彎道,
然後將側, 例如,為什麼?因為在
我們有側壁,這是所述板的邊緣。再入住市中心。
在該中心是做點更貴,因為你必須讓四壁,但中心,
從戰略上講,這是非常重要的, 在所有的比賽,因為如果你掌握了中心,
主宰板位置。在所有遊戲,包括足球,武術...
例如,在武術,核心穩定性,所以你不拉是非常重要的,
它像輪轂,這是非常重要的戰略,但是這並不容易點製成。
這實際上是第一個規則,在路口被播放,
玩每一次,交替的規律。
第二個規則:你可以捕捉。如何 ?,周圍被捕獲。如果,例如,
我們這裡有這塊石頭,黑了,移動各一次,但必須做些什麼
這將是在打吃白石頭, 如果白什麼也不做......雅達利是檢查,
如果威脅白不做任何事情,接下來...
當這樣白棋想拯救石頭,然後簡單地增加一個,
前兩個一組,現在黑圈就一定得這兩個,
例如所以,現在這將是雅達利, 如果白方不逃跑,他們抓獲了兩名...
是的,這在理論上是境內的兩個點,那麼最終將不得不告訴,
統計我們以後怎麼看它? 如果白逃逸,所以現在黑
可以給雅達利以上,例如,如果白不做任何捕獲三,
並會在原則上三點圍領土,就必須看到外面發生了什麼,但
原則上的空間被封閉 領土。好吧。這是捕獲的規則。
而第三條規則,與已經可以玩了,就是上面我所解釋的,
誰使更多的點贏得比賽的領土。
我們在這裡提出一個例子。如果這 是好...讓我們換一種方式......
可以在一個棋盤給予的形式幾乎是無止境的,
也就是說你可以在一千種方式的領地,在這裡我把一個長方形的,但它是不尋常的。
因此,在這種情況下會有, 三四,十二點領土。
如果有石頭在這裡,現在是少, 有十一個,那就是,如果你把石頭
本國領土內你服用 點,可以理解的,對不對?好了,有了這個,我有
實際上已經說明它可能開始播放。然後,在飛,玩遊戲
這是正常的,使人懷疑和問題, 大部分的疑惑,或幾乎全部,
他們解決了邏輯和常識。如果這是可能的,如果這不可能......因為
運用邏輯和常識,你 他說。通常情況下,你可以,幾乎總是
你可以做任何你想要的,除了一個 除此之外,這是......這也是順理成章的,
這就是所謂的自殺,也將是一個 白色運動禁止進入那裡,
為什麼呢?因為這沒有什麼 說“自由”。如果,正如我們前面所看到的
黑抓,是不符合邏輯的,現在在那裡的白色,是不符合邏輯。它是唯一
這個遊戲的限制,你不能自殺,這是合乎邏輯的。
有這種情況的唯一人工規則 遊戲被稱為KO規則。
我們使用相同的採樣位置。如果是這樣的話......,這種情況發生在很多遊戲,
這一立場。現在,如果黑色的回合,它需要一個石頭。現在,它是變成白色。
如果我們去掉這一點,我們已經說過,在這裡 您可以進入,因為那將是自殺,但
位置是不同的現在,現在捕獲目標進入石因此時
是不是自殺,據了解,是不是?,是非常 簡單,非常符合邏輯。所以現在扮演黑
和同樣,你可以進入它抓住一塊石頭,現在它是白色的,
然後,我們可能會很好地 無窮大。為了避免移動重複,
KO規則說你不能捕獲 在緊接著的下一個舉動,但
你必須在其他地方玩......也就是說, 如果我們現在只取白色,黑色不能
採取這種打法,你還得去別的地方玩,這將是一個中間的舉動,
例如,現在如果白帽子,它已經結束了,沒有KO,如果白也起著其他地方,
現在,黑色可以捕捉。 這將統治KO。
有了這個,我們可以開始播放。隨後出現的典型問題是,如果一組
它是活的,如果不是住在這裡... 例如,如果是這樣的話,這片領土......
但讓我們把它圍在外面。如果 是這樣的話,例如,問題是...
是黑色的領地,但隨著比賽的 它可以讓你隨時隨地玩,被轉白,
白色可以進入,因為遊戲 只是雙方協議,我沒有講過,
勝誰使更多的領土,但要知道有多少領土,必須有結束的比賽中,
要知道,當比賽結束後,有時不容易,所以規則說,
只是雙方同意,當雙方球員通過他們轉,既不
戲劇,因為沒有更多的分奪冠,這是結束了。雖然沒有在標題
你可以把任何交集 免費,無論他是,唯一的限制
自殺,即這裡是不是自殺,這是一個黑色區域,但有一個免費的路口,
你可以進入,問題是 如果白在這裡輸入?這將是一個入侵,
如果目標進入,會發生什麼 與黑?,嗯,因為黑有
挫敗入侵,怎麼辦?, 確保其組,確保生活
他的研究小組,和來這裡的生活, 死亡。如果黑什麼都不做,例如,
白方繼續,因為我們假設黑不聽而來到這裡,白
繼續,將捕獲所有的石頭, 下一個是吃,也沒有領土
黑,已經消失了,那麼當白來了,黑被迫做一些事情,
如果認為有必要,例如這裡,為 這石頭不會產生問題,現在
白色可以評估是否遵循或不遵循...有充分的自由發揮,你想,
這也是本場比賽的美麗, 而因此很難,因為
自由迫使你選擇,是的,你可以做 任何你想要的,但我該怎麼辦?尤其是
遊戲板一開始是 空的,比方說,我在哪裡放?
那麼,與這一點,我已經解釋過,其實,我想你可以開始遊戲了。
然後眼睛,生命,死亡,隨著我們走了。
在板的中心石頭,任何板的面積,至少所述邊和角,
據說有四個自由度,一,二,三,四。如果對手
自由蓋4,石頭是apturada。所以你可以看到,沒有必要把這裡...
斜分不 是自由,這是沒有必要的,只是,
相鄰點,最近點,所以打吃......,即...
有打擺在那裡,會發生什麼情況都有,如果你覺得有趣或不做。好吧。
而通常情況下,這個時候解釋說, 解釋......好吧,我們就進入和技術...
但有一個是平時總是解釋這就是著名的樓梯,然後,在這裡
最不為人所知的是哈維爾,讓我們問他什麼答案。正是這種類型的情況下,
我想......我們在這裡 白色的石頭,我們將刪除此...
並且它在這個位置上發揮了白色的,問題是,在雅達利,似乎逃脫了吧?,
現在的問題是,你真的逃逸,或者無法逃脫?,你認為,哈維爾。
乍看之下,是的,它逃脫。好吧, 你玩黑...
哦,不,你打白色,對不起,你要逃離誰的一個
你遊戲這一面,雅達利,我跟白玩,看是否逃逸,
你是在打吃,你要在那裡玩,一定...
如果你沒有在那裡玩,我捕捉。這是強制性的。右。似乎逃脫,它起著黑色,
雅達利再次......好吧,如果你打那裡,你喜歡四,你看到了什麼?,
你要玩起來,啊,沒關係,雅達利 再次,雅達利再次,
你還以為逃脫?
你還以為逃逸,哈維爾?......還有,我喜歡...
似乎梯子要崩潰......,與板邊緣的牆,所以...
呵呵,沒關係,你吃了,還沒有出現, 並且會有一日三餐。你看,是嗎?是的,
所以......在這個位置上, 白方沒有出路,所以最好給它,
丟失,所以每一塊石頭 你加你增加的損失,所以...
這是一個階梯。另一件事是,在 樓梯的路徑是石頭
平分樓梯的方向......由 例如,如果你有還有一塊石頭,然後,
如果他逃脫,不在這裡,那裡。梯子時 說到這兒,它連接,在那裡,他們被保存,
你看到了吧?如果我們之前做的,有 到達並連接,或者,如果你把它更接近
你看到它。按照白,逃脫,做和以前一樣,但是你會看到如何連接,
在這裡,還有......還有它已連接, 它有兩個自由,現在白可以削減
在這裡,在這裡....所以,當 有路徑石頭...當然,
如果它沒有被這個,樓梯繼續和你死在那裡......
那麼,這是發揮的基礎。
我們已經說過,石頭有四個自由。如果兩個石塊,例如,然後
有六個自由......把這裡的 6自由覆蓋和兩個石頭被捕獲。
如果添加的石頭......嗯,連接。連接是附近的點。
這不是一個直接的連接,你可以在這裡砍,有趕上。
直接連接是這樣的。此舉是 間接連接,因為通常情況下,如果
例如在這裡踢球,白現在連接,即有一個直接的連接,但它可以
......必要的連接斜。並告訴?點計,
正如我們在這裡看到的,例如,在這裡會......十一點。然後,當遊戲結束
並且兩人都一致認為, 沒有更多的點,你每次圍欄
它增加了,你已經吃了,例如,如果黑吃他一塊石頭石頭,
例如是這樣,你黑 吃過石頭存放
本場比賽,最後,飯菜扣除, 每個丟失的一個點。好吧。再就是
囚犯,但是,我們在看到 開始,例如,如果這裡是白色的,
這一點,你不來吃和玩 在自己的領地,你帶
點,但僅僅是結束, 認為是一個犯人,並且如除去
我的食物,它關係到領土 白色,陰唇一個點,即囚犯
和餐點,每一塊石頭,每石囚犯食物,減少一分領土
的失去。因此,這將是 白一點少,而且一分黑,
也就是說,一個囚犯石勝似兩個明天 點,白石進入境內的白
陰唇這一點上,留下更多的自由,兩個點的點。
但在這場比賽中真正重要的是不要吃石頭,就是看露天場所和擊劍。
例如,移動到開始遊戲,一場正常的比賽之前,讓我們說,可能是
像我現在做, 給我們的,他們怎麼玩的想法。
好了,比賽官員,讓我們說,是 在大面板,其見,19 19,
學習經常使用的板 較小的,這就是我們現在使用
然後正常遊戲會... 開始黑了,你去先通過
...角落,現在來到了身邊, 例如這樣......好吧,這將是
定式,這是開放,開始開始,在日本被稱為定式。這裡有許多細微之處,
可以發表評論不多,但嘿, 我們現在正在做的一點點剛
看到。例如在這裡,現在效力黑,你可以在這裡打球,白色採取這一行動
要盡量確保角落,黑色能來到這裡,SAN-SAN,這將來到這裡,
黑色盡量採取一角,這 是典型的,這是定式,定式的玩法
並研究在一個角落裡,在一個角落裡 板,所以這可能是多還是少,
黑,白,黑,白守這個切,現效力黑,例如可以來這裡...
白在這裡,所以繼續比賽。 起初,它會釋放過程的區域。
現在那裡有更開放的空間,可以在這裡或在這裡,可能的話,
現在,如果你變成黑色,這是最 偉大的東西,這是最大的,現在玩
白色的,其中最大的銀行是什麼?,點到這裡,但這裡是低,無
它是如此有趣,也許你會來 聖-SAN,因為如果你用黑色在這裡玩,
如果黑在這裡踢球,這是非常大的話,或者你來這裡,這是不好的,
因為它是捏,或直接SAN-SAN,可能和這裡的好消息是這...
並按照遊戲,每個根據他的經驗,可根據自己的打法...
選擇一個幾戲劇或其他。