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9.0 更新版有許多重要又有趣的變化
不僅新增了全新的遊戲模式、圖形也有改善,而且對幾幅地圖進行了重新製作
我們將在本篇評論中為大家呈現所有細節
9.0 版中增加了一種新的遊戲模式:史實戰鬥
現在,所有玩家都可實際參與一些著名的二戰戰役
這種遊戲模式的主要特點:玩家只能使用那些參與過真正歷史戰役的戰車
採用的是其原始設置,且隊伍組成與當時的歷史事件相符
這段影片可以讓你更新入了解這個新模式
新版本中,圖形也有所改善
現在,一切看上去都更加美輪美奐
金屬、油漆以及岩石看上去都更加自然
某些車輛的詳細程度也有了提高
現在,大家將能夠看到車體上的擦痕、裂紋與磨損
還有新物品
可以花些時間檢查一下車輪、焊接接頭、履帶
裝甲板、鐵鍬以及其他細節
最重要的是,大家在戰鬥開始時可以看看砲管內部
特效也有所提升
現在,出自不同口徑和類型主砲的射擊看起來更逼真
而且,在穿甲砲彈與高爆炸彈擊中地面時
玩家很輕易地就可以看出他們之間的差異
9.0 版中增加了另外一項可以提高 FPS 率的新功能
這種功能叫做動態分辨率
在戰鬥過程中,玩家可以透過按住 SHIFT 鍵和「+」或「-」鍵…
來改變動態分辨率的值
也可以透過圖形設置選項進行更改
降低圖形品質可顯著提高 FPS 率
9.0 版也重新製作了以下幾幅地圖:
Serene Coast、Pearl River、Malinovka 以及 Severogorsk
在地圖 Serene Coast 中,第 8、9 條線上的半島被拓寬了
從而提供了更多的機動空間
我們減少了 K6 的灌木叢,以減少防禦方從南方基地行動時的優勢
F1 的山丘被移動到了 D1
之前的版本中,從南方基地出發時,這座山丘可以提供優勢
在 Pearl River 中,基地位置和重生點略有改變
還增加了通往峽谷的新路徑
現在,地圖中間部分,事實上,也就是另一條峽谷處
這裡也將發生戰鬥
靠近北方基地的城鎮規模變大了,中央部分也拓寬了
現在,玩家可以在保有掩護的情況下穿過城鎮
繞行道路也有了非常輕微的變化,大多數的變化都是看得到的
所有這些變化將帶來更為多樣化的戰鬥
玩家在這幅地圖上戰鬥時將享受到一種全新的體驗
Malinovka 地圖也有改變
山丘改變比較明顯
現在,它有兩個高度
而且,還添加了額外的掩護物
現在沼澤附近有一個新的凹地
這個位置可以提供掩護,以躲避敵人的火力
我們還增加了許多其他可改進地圖平衡的變化
Severogorsk 地圖也發生了重大變化
基地和重生點被移到了地圖的中間部分
第 2、3 條線上的山丘有很大變化
現在,這裡只有一個位置可以向地圖的其他地區開火
這個位置就位於側翼的中心地帶
佔據這個位置可不容易
但在某些情況下,這個位置可以提供關鍵的優勢
9 號線上的小山丘消失了
這一區域被完全重新設計
並且這裡應該是陣地戰的位置所在
由於有了這些變化,Severogorsk 將不再是一幅死守基地與隔山互射的地圖了
65 00:03:59,467 --> 00:04:03,500 現在,進行近距離纏鬥的機會更多
所有這些變化旨在改進地圖平衡
使雙方隊伍處於同等條件之下
遊戲物理學也有了改進
現在,如果彈藥架爆炸,戰車砲塔就會分離
爆炸的威力取決於彈藥的量和彈藥類型
分離的砲塔可以被移開或用作掩護
砲塔落在其他戰車上時也可能對其造成損壞
車輪的型態也有了改進
現在,每個車輪與地面的互動更為逼真了
懸掛系統的型態也更為自然
不過,我們會繼續努力研究這些方面的遊戲物理效果
在主選單中,玩家可以開啟透鏡效應
當切換到狙擊手模式時該功能就會啟動
此外,新版本中還有新的標準車庫和加值車庫等待著玩家們
這些就是 9.0 版中最重要的變化
大家可以在我們的官方網站上查看完整的變化列表
不要忘了,9.0 版將是今後改進工作的一個開始
觀賞「開發日誌」,了解更多細節
目前就這麼多了
預祝大家在戰場上好運!