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版本更新 9.22 帶來最重要的東西
除了分房系統的改變以外 就是蘇聯戰車支線的變動了
它們將可以滿足各種喜好 車輛性能參數的改變
車輛所在位置的改變 還有全新的支線
還有,其中一條支線帶來蘇聯戰車
從未有過的遊玩方式
觀看更新回顧了解更多細節
對分房系統的改變
是為了把不同遊戲模式下的玩家分得更平均
分房系統是這麼運作的:
這只對四階以上的車輛有效
在最開始的20秒
它會把玩家送到最少玩的模式中
接下來的15秒
它會盡量把玩家送到最少人的兩個模式
從35到50秒之後 它會把玩家送到任何模式裡
除了上一場的那個戰鬥模式
只有當玩家等待超過50秒之後
分房系統才會把玩家送到任何模式
讓我們來談談版本更新9.22的重點吧
蘇聯科技數的改動 讓我們從中型戰車開始
後置砲塔的中型戰車線 做了一些改變
這條支線的主要問題 是多變的遊玩方式
玩家已經
習慣了這些車的布局和戰鬥方式
但是到十階之後 卻是一輛傳統的中型戰車
這讓之前的戰鬥經驗都付諸流水
Object 430並不是很適合這個支線
這就是為什麼我們把它移動到另一個支線 並成為九階車
現在的新十階車為Object 430U
這些是突擊型中戰車
它們有中型戰車裡面不錯的裝甲防護
機動性 和高單發傷害的主炮
至於蘇聯後置砲塔中型戰車線
現在看起來是這樣:
十階車還是會有的 只是目前還在開發中
這輛車會有著該支線類似的玩法
它會有門強大的主炮和不錯的裝甲
另一條蘇聯支線則是整個大洗牌
那就是後置戰鬥室的驅逐戰車線
這些車輛的人氣並不高
九階的SU-122-54並不符合
這條支線的特性
十階車的表現也不算好
玩家遊玩 Object 263的方式 和設計師的想法大相逕庭
這輛車的原意是用來突破敵軍防線
但是玩家用它來狙擊敵人
這是有原因的—
Object 263並沒有足夠的威力來完成使命
這本不是個問題 直到系統開始
把車輛角色也加入到分房系統裡面
並把 Object 263 和其他突擊驅逐戰車分在一起
比如說 T110E3
為了要解決整個問題 我們重新整理了這條支線
從 SU-100M1開始的車輛 被我們重新調整過
讓它們更適合突擊驅逐戰車的角色
這些車輛在中近距離戰鬥
SU-100M1與 SU-101 維持它們在支線中的位置
只是性能上做了點調整
現在它們更適合近距離戰鬥
SU-122-54被我們從遊戲中移除
而 Object 263成為九階車
它的迴轉速度 每分鐘傷害和準度都下降
但是車速 每發傷害和裝甲的部分維持不變
這樣的改變讓它能完美地勝任新的角色
終於,這輛戰車能完成它最初的使命
Object 268 Version 4 是新的十階車
這輛車有完美的正面裝甲
還有一門每發傷害650的主炮
它的玩法和支線中的其他車輛類似
一輛突擊驅逐戰車 適合在中近距離戰鬥
在公開測試中 這些改變都非常成功
這個支線很有趣且平衡
最關鍵的問題在於Object 263的替代問題
沒玩過這輛車的玩家會喜歡它的
而擁有過它的玩家則有不同的評價
蘇聯重型戰車線 也有不亞於驅逐戰車線的改動
T-10移動到新支線的位置
這輛車很讚 玩家很喜歡它
但是它的玩法和IS-3與IS-7不同
所以它在九階的位置被 Object 257所取代
T-10還是會待在科技樹裡面
它還是要由IS-3研發出來 並帶領玩家前往新的十階重型戰車
如果您研發了IS-7,T-10身上的經驗值
會留在T-10身上一起到新的支線
如果您沒有研發IS-7
這些經驗將會跑到 Object 257身上
說到新的十階車
這輛車還在開發中 並不會在版本更新9.22裡出現
但我們已經可以說 這輛車和T-10會很類似
我們會在版本更新9.22中一次性的替換這些車
會發生什麼呢? 我們的網站上
都有詳盡的車輛替代補償方案
就在 “9.22 更新預覽── 蘇聯科技樹修訂” 文章中
那麼,好酒都是沉甕底的
三輛全新的蘇聯重型戰車 將會在版本更新9.22中釋出
那就是 IS-M,The Object 705 和 Object 705A
它們都是強大 防護優良的戰車
而且機動性也不錯
當然,不會比IS-7來的好
但是它們還是可以輕鬆超越超重型戰車
它們的主炮有著較高的單發傷害
還有結實的砲塔防護
舉例來說, Object 705A 每發傷害為650
這些車輛的設計初衷就是突破防線
並在中近距離戰鬥
公開測試中顯示 這些戰車都可以勝任這些任務
這些車輛表現十分平衡
都有著各自的優缺點 但是卻不會太極端
大概就這樣 祝武運昌隆!