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對於我來說,電競的首要目標是成為第一名
這是我的主要動力
其它的對於我來說真的沒有關係
Virtus.pro 是一個專業戰隊,它的成立只有一個目的:贏得勝利
我們對於自己所做的事情抱持非常專業的態度:可以說這是我們的工作,
而且我們彼此之間的關係也主要是公事公辦,負起作為隊友的責任,而非朋友的情誼
當然,友誼是幕後因素,而且它對於鼓舞戰隊的士氣也非常重要
我清楚地記得我們第一次進入 LAN 決賽的情景:我們來到基輔,隊友們第一次見面
在此之前,我們只在線上一起玩遊戲
我們彼此相識,還有機會交談,但是比賽失敗了
有很長一段時間,我們的戰隊都有著「永遠的亞軍」的稱號,
因為一年半以來我們沒有在任何重大賽事中奪得過冠軍
在 2013 年 8 月,當我們贏得 Wargaming League 第二季冠軍時,才得以打破這種局面
當然,我們都很高興,但還不至於喜出望外
但到了第三賽季,我們的主要對手 Team Dignitas 也參與了比賽,而我們擊敗了他們,這是不一樣的
到那時我們大夥才表現出自己的情緒
很明顯,他們等待這場勝利已經很長一段時間了,因此在贏得後非常高興
當我們面臨一場大決賽時,我們的培訓階段比以前艱難了兩三倍
我們來到戰隊位於莫斯科的基地,全體成員共同刻苦訓練
我們的培訓過程分為兩個階段
第一階段是個別培訓課程,我們專門研究地圖上的特定位置
第二階段是對抗其他戰隊的 742(7-42)模式訓練
我們的目的只有一個:成為冠軍
這的確很難,但我相信這是一個實際可行的目標
我們已經準備好在任何特定時刻對抗任何人,也就是說,我們並不在乎對手是誰
我們對戰的是戰車,而不是戰隊
當我們進入戰鬥時眼見的都是戰車,而我們需要把它們摧毀
戰車上的名稱與它們顯示的戰隊標籤都毫無意義
理論上來說,如果我們輸了四分之一決賽或者半決賽,並進入敗者組,這對於我們沒有任何影響
說到心理穩定,我想我們需要擔心的問題比其他戰隊更少
大體上說,現在《戰車世界》就是我的工作,而我的親人們也據此行事
也就是說,如果我在家玩《戰車世界》,就意味著我在工作
所有人都明白這一點
最初,大家都認為你就是一個玩家,把太多的時間耗費在無用的玩物上面
當你開始贏得比賽並賺錢時,人們才開始更加認真地對待你
它們開始支持你,還說「這是你的決定,你的選擇」
電競,包括《戰車世界》,所帶來的大筆獎金就是一種交流
尤其是當你踏進實體比賽並見到其他戰隊的玩家時,這感覺非常酷
你會產生許多正面情緒,而這時你一定不想錯過的
冬天時我喜歡滑雪,而在夏天,我喜歡去游泳
我也鍛鍊身體,大多是在戶外,而不去任何健身房之類的地方
對於我來說雙槓和引體向上就夠了
我很小心自己吃的食物,努力照顧好自己的健康
我們的戰隊正在迅速發展,而此時我們仍然需要並希望對某些方面進行改進
最重要的就是動力
如果一個人有了動力,那麼他就會進步
這個過程無庸置疑