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嗨,大家好我叫亞歷克斯在這個快速教程中我真的要去嘗試向你解釋
我是如何創造了他那種拱找 設計
與某些列您可以使用您的 教堂
建築設計或大廳或東西 類似
所以,讓我們開始按T上 鍵盤和G
你得到的俯視圖和G是為 確保
該網格是可見的。我要去 創建
形狀,圓形,單擊並拖動
現在我打算把它設置為
2.5米。您可以設置
單元設置自定義單位設置 起來,我用公制米
然後我`我要去
以確保其居中所以我真的要正確 點擊選擇和移動
右鍵單擊所有X值和Y值
然後,我將創建一個新的
圓和設置4.1米半徑
再次我要右擊並設置
X值到0,我要離開在Y 值,因為它是
我要去八九不離十
而且我要對齊
然後,我`米和打算去
以層次結構
和使用工作軸心,並根據工具
我對陣列去點擊
並點擊旋轉的右箭頭,並設置Z值
到360度
和伯爵本人`米要設置4個實例
點擊預覽
你可以看到它創造了4圈
點擊使用Woriking支點,以取消選擇它
而我要選擇大圈子
右鍵單擊它並選擇可編輯樣條曲線
點擊連接,然後單擊所有的小圓圈
選擇花鍵
點擊布爾,請確保您已選定聯盟
並點擊所有小圓圈
現在,他們都與大圈合併在一起。
右鍵單擊畫布上取消布爾
根據修改器選擇拉伸
設置它高達5米
按F前視圖
按G鍵關機電網
我們可以看到這個好看專欄
您可以創建
任何形狀,使用這種技術
而擠出到得到最終外觀
在頂視圖按T,我真的要選擇較深的顏色
這樣你就可以很容易地看到邊界和頂點
右鍵單擊並崩塌所有
再次右擊並選擇編輯聚
按1鍵盤為頂點選擇上
點擊右鍵,選擇剪切
和切割它的權利在中間
同樣在底部。只需按B 在鍵盤上
去的仰視圖
回頂視圖(T)和選擇多邊形頂
按住Shift然後單擊並拖動
在X軸
你放手確保克隆到元素之後被選中
並單擊OK(確定)
按P鍵去透視圖
然後將新創建的多邊形
約到中心
拱你要創建
選擇原來的多邊形
並根據多邊形按住Shift鍵並單擊鉸鏈
點擊拾取轉樞然後
選擇邊緣
在180°角型
和22段
單擊OK(確定)
刪除多邊形
因為所有的多邊形不在同一平滑組
我們要解決這個問題
按住Ctrl
並選擇該多邊形
點擊環,使環被選中
根據平滑組單擊清除所有
然後點擊3
單擊並拖動以選擇此
按住Alt鍵,然後取消選擇該多邊形
點擊環獲得所選擇的環
根據平滑組全部清除
並點擊1
現在一切看起來光滑
點擊一個多邊形然後按住Shift鍵並單擊下一個
選擇上拱的多邊形
根據多邊形按住Shift並單擊拉伸
,然後單擊確定。然後按住Ctrl鍵並單擊
上頂點
按F前視圖
使他們在Z軸上
按W和拖動起來
選擇此邊緣
按住Shift鍵並單擊Connect(連接)
2段,並將其推到邊緣
F表示前視圖
按4多邊形選擇
按住Ctrl鍵並選擇該多邊形
按住Shift鍵並單擊拉伸
選擇本地正常
0.1米都會好的
選擇此邊
按住Shift鍵並單擊Connect(連接)
2段有點走得更近
再次選擇多邊形
和Shift +擠出
設定0.1
選擇此邊緣
並再次做同樣的過程(ShiftConnect. ..)
選擇雨燕環
然後點擊獲取河套完成
選擇此多邊形和Shift +擠出
設定0.1
雨燕環
選擇多邊形並再次
SHIFT +擠出
按住Ctrl鍵單擊頂點
按住Alt鍵,然後取消選擇底部頂點
向下拖動所選vertixes
F表示前視圖
列多邊形選擇半
忽略了什麼,我現在做的,因為我還是要反正撤消它:)
按住Shift鍵並拖動到側
把它作為一個克隆
選擇此多邊形
並將其刪除
F表示前視圖
按住Shift
把它拖到一邊,讓一個實例
設置許多情況下,你要
現在我們要去修復他們之間的這種差距
點擊捕捉的toogle(鍵盤上或按S鍵)
右鍵單擊捕捉和的toogle有選擇的頂點
移動X上軸,以便捕捉到你想要的頂點
這個開放式拱
使用列的創建副本
在層次上點擊僅影響軸
按S鍵,打開捕捉的toogle
對齊的樞軸到柱的邊緣
這是我的錯誤,以便刪除任何過時的多邊形,你可能會發現
F表示前視圖,管理單元的toogle仍在進行
列對齊到拱
您可以通過選擇該邊關閉此
和Shift點擊大橋
單擊應用並繼續
然後只要選擇下一對邊
然後單擊Apply(應用)和繼續,直到你完成
這是本教程。
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