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混沌理论中有一概念 名为“初值敏感依赖性”
也就是众所周知的“蝴蝶效应”
在EVE中 我们称之为“沙盘”
假使这就是你
一个驾驶着飞船 游荡于宇宙深处的独行侠
在旅途中 你偶遇这样一个场景
一艘毫无防御能力的采矿船 正遭受海盗的袭击
你要在电光火石间做出抉择
如果你不出手相助 那矿船绝无幸免
你决定逞回英雄 并成功将海盗们驱退
获救的矿工感激不尽 你们交谈间
前来营救的友方舰队终于赶到
为了感谢你的出手相助 他们邀你并肩战斗
原来 这支舰队还要与其他巡逻队集合
这些巡逻队同属一个军团
而这个军团 又隶属于一个军团联盟
该联盟 与另一联盟交战正酣
而敌对联盟的巡逻兵 恰好这这一刻 侦测到你刚加入的舰队
你营救采矿船的那个决定 在这一刻 最终触发了
一场数千玩家参与的宏大战争
而你 将和新朋友们并肩作战 生死与共
数十万玩家见证了这场战争
为什么会有这么多人?
因为所有这一切 都发生在同一个宇宙
而非分开的区域 一切 都在同一个大沙盘里
在这里 单个玩家的行为能渗透到整个游戏世界
在EVE中 你所作的每个决定 都将影响各种事件的走向
当初你也可能协助了海盗 或一走了之
重要的是 这些经历都是自然发生的
未经设定的
只因在沙盘中 玩家的一举一动 细微或宏大 都影响深远
想象下 你能融入的 是何种惊奇体验
在恰当的处境 恰当的机缘 你能触及的 是全球230个国家30多万玩家的游戏体验
欢迎加入 星战前夜(EVE Online)
这宇宙…属于你